Algoritm, algoritmide liigid. Juriidilise teabe otsingu algoritmiseerimine. Algoritm teadlase al-Khwarizmi nimel on täpne juhiste kogum, mis kirjeldab protseduuri, kuidas esineja saab probleemi lahendamise tulemuse saavutada juhiste komplekti jaoks, mis kirjeldavad, kuidas

Algoritm, teadlase al-Khwarizmi (pers. خوارزمی‎) nimel – täpne juhiste kogum, mis kirjeldab protseduuri, kuidas esineja saavutab ülesande lahendamise tulemuse piiratud aja jooksul. Vanas tõlgenduses kasutati sõna “järjekord” asemel sõna “järjestus”, kuid paralleelsuse arenedes arvutite töös hakati sõna “järjestus” asendama üldisema sõnaga “kord”. See on tingitud asjaolust, et mõne algoritmi juhise töö võib sõltuda teistest juhistest või nende töö tulemustest. Seega tuleb mõningaid juhiseid täita rangelt pärast nende juhiste täitmist, millest need sõltuvad. Sõltumatuid käske või käske, mis on muudetud sõltumatuks nende juhiste täitmisega, millest nad sõltuvad, saab täita mis tahes järjekorras, paralleelselt või samaaegselt, kui kasutatav protsessor ja operatsioonisüsteem seda võimaldavad.

Mõiste "algoritm" jaoks pole ühest "tõelist" määratlust.

"Algoritm on piiratud reeglite kogum, mis määrab konkreetse probleemikomplekti lahendamise toimingute jada ja millel on viis olulist tunnust: lõplikkus, kindlus, sisend, väljund, tõhusus." (D.E. Knuth)

"Algoritm on igasugune rangelt määratletud reeglite järgi tehtud arvutuste süsteem, mis pärast teatud arvu samme viib probleemi lahendamiseni." (A. Kolmogorov)

"Algoritm on täpne ettekirjutus, mis määratleb arvutusprotsessi, mis ulatub erinevatest sisenditest soovitud tulemuseni." (A. Markov)

"Algoritm on täpne ettekirjutus teatud toimingute süsteemi teatud järjekorras täitmiseks, mis viib kõigi antud tüüpi probleemide lahendamiseni." (Filosoofiline sõnaraamat / M. M. Rosenthali toimetamisel)

"Algoritm on rangelt deterministlik toimingute jada, mis kirjeldab objekti algolekust lõppolekusse teisendamise protsessi, mis on kirjutatud täitjale arusaadavat käsku kasutades." (Nikolaj Dmitrijevitš Ugrinovitš, õpik "Arvutiteadus ja infotehnoloogia")

Algoritmide tüübid

Erilist rolli mängivad rakendatud algoritmid, mis on loodud teatud rakendusprobleemide lahendamiseks. Algoritm loetakse õigeks, kui see vastab ülesande nõuetele (näiteks annab füüsiliselt usutava tulemuse). Algoritm (programm) sisaldab vigu, kui see mõne algandmete puhul annab valesid tulemusi, tõrkeid, tõrkeid või ei anna üldse tulemusi. Viimast lõputööd kasutatakse algoritmilise programmeerimise võistlustel osalejate koostatud programmide hindamiseks.

Olulist rolli mängivad rekursiivsed algoritmid (algoritmid, mis kutsuvad end kuni mingi tagastustingimuse saavutamiseni). Alates 20. sajandi lõpust - 21. sajandi algusest on aktiivselt arendatud paralleelseid algoritme arvutitele, mis on võimelised tegema mitut toimingut samaaegselt.

Sõltuvalt ülesandest ja sooritatud sammude järjestusest eristatakse järgmist tüüpi algoritme:

1. Lineaarne - algoritmi sammud järgnevad üksteise järel ilma kordumiseta, toimingud toimuvad ainult ühes etteantud järjestuses.

Algoritmiplokid 1, 2, 3 täidetakse täpselt selles järjestuses, mille järel algoritm jõuab eesmärgini ja lõpeb.

2. Hargnemisalgoritm - sõltuvalt tingimuse täitmisest või mittetäitmisest täidetakse kas algoritmi üks või teine ​​haru.

Selles algoritmis kontrollitakse tingimust ja kui see on täidetud, st küsimusele saab vastata "Jah", siis täidetakse algoritmi plokk 1 (kas üks või mitu toimingut) ja kui mitte, siis vastus küsimus on negatiivne, siis käivitatakse plokk 2.

Märge:üks plokkidest: 1 või 2 ei pruugi üldse olemas olla. Siis ühel juhul tehakse mõned toimingud ja teisel juhul ei tehta midagi.

Algoritmi plokki 1 täidetakse üks või mitu korda, kuni tingimus on täidetud.

Algoritm täidetakse järgmiselt: täidetakse plokk 1, kontrollitakse tingimust, kui see ei ole täidetud, siis käivitatakse uuesti plokk 1 ja kontrollitakse uuesti tingimust. Kui tingimus on täidetud, siis algoritm lõpeb.

Märge: algoritmi üldises skeemis saab "Jah" ja "Ei" vahetada, siis täidetakse algoritmi seni, kuni tingimus on täidetud. Niipea kui tingimus ei ole täidetud, lõpeb algoritm.

Algoritmide formaalsed omadused

Algoritmi erinevad definitsioonid, otseselt või kaudselt, sisaldavad järgmisi üldnõudeid:

§ Diskreetsus – algoritm peaks kujutama probleemi lahendamise protsessi mõne lihtsa sammu järjestikuse täitmisena. Samal ajal nõuab algoritmi iga samm piiratud ajaperioodi, see tähendab, et algandmete teisendamine tulemuseks toimub ajaliselt diskreetselt.

§ Määratlus (määratlus). Igal ajahetkel määrab järgmise tööetapi üheselt süsteemi olek. Seega annab algoritm samade sisendandmete jaoks sama tulemuse (vastuse). Kaasaegses tõlgenduses peab sama algoritmi erinevatel rakendustel olema isomorfne graaf. Teisest küljest on olemas tõenäosusalgoritmid, mille puhul töö järgmine samm sõltub süsteemi hetkeseisust ja genereeritud juhuslikust arvust. Kui aga juhuslike arvude genereerimise meetod sisaldub "sisendandmete" loendis, muutub tõenäosusalgoritm tavalise alamliigiks.

§ Selgus – esitaja algoritm peaks sisaldama ainult neid käske, mis on talle (esinejale) kättesaadavad ja mis sisalduvad tema käsusüsteemis.

§ Lõpetamine (lõplikkus) - õigesti määratud lähteandmetega peab algoritm töö lõpetama ja andma tulemuse lõpliku arvu sammudega. [ allikat pole täpsustatud 320 päeva] Teisest küljest ei pruugi tõenäosuslik algoritm kunagi anda tulemust, kuid selle tõenäosus on 0.

§ Massi iseloom (universaalsus). Algoritm peab olema rakendatav erinevate lähteandmete kogumitele.

§ Tõhusus – algoritmi täitmine teatud tulemustega.

§ Algoritm sisaldab vigu, kui see viib valede tulemusteni või ei anna tulemusi üldse.

§ Algoritm on veatu, kui see annab mis tahes kehtiva sisendi jaoks õiged tulemused.

Viite- ja õigussüsteemide teabepankade ajakohasena hoidmine koosneb kolmest suletud tehnoloogilisest protsessist, nimelt:
- uute dokumentide sisestamine infopanka;
-dokumentide uute tiraažide loomine ja juurutamine infopanka;
- infopangas olevates dokumentides muudatuste ja täienduste tegemine.
Kõik need protsessid koosnevad järjestikustest etappidest:
ALGNE TÖÖTLEMISE ETAPP
1.1.Saadud dokumendi registreerimine
1.2. Perioodika vaatamine
2. Dokumentide töötlemine juristide poolt
3. Dokumendi teksti koostamine
3.1 Dokumendist elektroonilise kujutise loomine
3.2 Kujundus, õigekirjakontroll
3.3 Teksti korrektuur korrektoriga
4. Hüperteksti linkide maha panemine
5. Dokumendi otsingukaardi täitmine
6. Valmistage dokument allalaadimiseks ette selle algses vormingus
7. Lõplik kontroll vigade leidmise automatiseeritud vahenditega
8. Infopanka sisenemine

9. Milline on arvuti arhitektuur ja struktuur. Kirjeldage "avatud arhitektuuri" põhimõtet.

Arvuti arhitektuur (Arvuti arhitektuur, Inglise arvuti arhitektuur) - arvuti kontseptuaalne struktuur, mis määrab teabe töötlemise ja sisaldab meetodeid teabe muundamiseks andmeteks ning riist- ja tarkvara interaktsiooni põhimõtteid.

Praegu on arvutites enim levinud kahte tüüpi arhitektuuri: Princeton (Neumann) Ja Harvard. Mõlemad eristavad kahte peamist arvutisõlme: keskseade ja arvuti mälu. Erinevus seisneb mälustruktuuris: Princetoni arhitektuuris salvestatakse programmid ja andmed samasse mälumassiivi ning edastatakse protsessorisse ühe kanali kaudu, Harvardi arhitektuur aga võimaldab juhiste ja andmete jaoks eraldi salvestus- ja edastusvoogusid.

Üksikasjalikum kirjeldus, mis määratleb konkreetse arhitektuuri, sisaldab ka: arvuti plokkskeemi, selle plokkskeemi elementidele juurdepääsu vahendeid ja meetodeid, arvutiliideste korraldust ja bitisügavust, registrite komplekti ja juurdepääsetavust, mälu korraldust ja meetodeid. selle adresseerimisest, protsessori masinkäskude komplektist ja vormingust, andmete esitusmeetoditest ja vormingutest, katkestuste käsitlemise reeglitest.

Vastavalt loetletud omadustele ja nende kombinatsioonidele on arhitektuuride hulgas:

§ Liideste ja masinsõnade bitilisuse järgi: 8-, 16-, 32-, 64-, 128-bitine (paljudel arvutitel on ka teisi bitte);

§ Vastavalt registrite komplekti omadustele käskude ja andmete formaat: CISC, RISC, VLIW;

§ Keskprotsessorite arvu järgi: üheprotsessor, multiprotsessor, superskalaar;

§ mäluga interaktsiooni põhimõttel põhinev multiprotsessor: sümmeetriline multiprotsessor (SMP), massiliselt paralleelne (MPP), hajutatud.

Arvuti arhitektuur on selle kirjeldus mingil üldisel tasemel, sealhulgas kasutaja programmeerimisvõimaluste, käsusüsteemide, aadressisüsteemide, mälukorralduse jne kirjeldus. Arhitektuur määrab ära arvuti peamiste loogiliste sõlmede (protsessor, muutmälu, välismälu ja välisseadmed) tööpõhimõtted, infolingid ja omavahelised ühendused. Erinevate arvutite ühine arhitektuur tagab nende ühilduvuse kasutaja seisukohalt.

Arvuti struktuur on selle funktsionaalsete elementide ja nendevaheliste seoste kogum. Elemendid võivad olla mitmesugused seadmed – alates arvuti peamistest loogilistest sõlmedest kuni kõige lihtsamate ahelateni. Arvuti struktuur on graafiliselt kujutatud plokkskeemidena, mille abil saab arvutit kirjeldada igal detailsustasemel.

15. jaanuar 2016

SÕNASTIK. SÕNASTIK. Algoritm - juhiste kogum, mis kirjeldab protseduuri, kuidas esineja saab probleemi lahendamise tulemuse saavutada. Algoritm on juhiste kogum, mis kirjeldab tegevussuunda

esineja, et saavutada finaaliks ülesande lahendamise tulemus

number. Algoritm on käskude kogum, mis kirjeldab protseduuri, kuidas täitja saavutab ülesande lahendamise tulemuse piiratud arvu sammudega (Wikipedia).

Algoritmiseerimine. Kombinatoorika. Algoritmiseerimine on rakendusprobleemide lahendamise algoritmide koostamise protsess.

*Algoritm - täpne juhiste kogum, mis kirjeldab tulemuse saavutamise protseduuri, ülesande lahendamist piiratud aja jooksul. Algoritm - juhiste kogum, mis kirjeldab esineja tegevuste järjekorda

et saavutada ülesande lahendamise tulemus piiratud aja jooksul.

Algoritm on täpne käskude kogum, mis kirjeldab teatud täitja tegevuste järjekorda tulemuse saavutamiseks, lahendades teatud ülesande piiratud arvu sammudega. Algoritmide põhiomadused: Selgus sooritajale – algoritmi teostaja peab aru saama, kuidas seda teostada. Teisisõnu, omades algoritmi ja algandmete suvalist versiooni, peab esineja teadma, kuidas selle algoritmi täitmiseks tegutseda. Diskreetsus (katkestavus, eraldatus) - algoritm peaks kujutama probleemi lahendamise protsessi lihtsate (või eelnevalt määratletud) sammude (etappide) järjestikuse täitmisena. Kindlus – iga algoritmi reegel peab olema selge, üheselt mõistetav ega jätma ruumi suvalisusele. Tänu sellele omadusele on algoritmi täitmine oma olemuselt mehaaniline ega vaja täiendavaid juhiseid ega teavet lahendatava probleemi kohta.

Algoritm teadlase al-Khwarizmi nimel on täpne juhiste kogum, mis kirjeldab protseduuri, kuidas esineja saavutab ülesande lahendamise tulemuse piiratud aja jooksul. Algoritmi määratlused. Mõiste "algoritm" jaoks pole ühest "tõelist" määratlust. Algoritm on täpne käskude kogum, mis kirjeldab mõne täitja tegevuste järjekorda tulemuse saavutamiseks. Praegu tähendab termin "algoritm" juhiste kogumit, mis kirjeldab protseduuri, kuidas teostaja saavutab ülesande lahendamise tulemuse lõpliku arvu toimingutega.

Algoritm - juhiste kogum, mis kirjeldab protseduuri, kuidas teostaja saavutab ülesande lahendamise tulemuse piiratud arvu toimingutega. Vanas tõlgenduses kasutati sõna "kord" asemel sõna "järjestus". Algoritm on täpne juhiste kogum, mis kirjeldab, kuidas mõni esineja peaks tulemuse saavutamiseks toimima.

Efektiivsus (ehk lõplikkus) seisneb selles, et lõpliku arvu sammude korral peab algoritm kas viima ülesande lahenduseni või pärast lõplikku arvu samme peatuma, kuna lahenduse väljastamisega ei ole võimalik leida lahendust. sobiv sõnum või jätkake lõputult algoritmi täitmiseks määratud aja jooksul vahetulemustega. Massimärk tähendab, et ülesande lahendamise algoritm töötatakse välja üldisel kujul, st lähteandmed saab valida teatud piirkonnast, mida nimetatakse algoritmi rakendusalaks. Ülesande lahendamise algoritmi salvestamiseks kasutatakse järgmisi meetodeid: verbaalne-formulaarne kirjeldus; graafiliste plokkide abil koostatud algoritmskeem (plokkskeem); Algoritmilised programmeerimiskeeled; pseudokood.

Алгоритм — Р'икипедияМатериал РёР· Р'икипедии — СЃРІРѕР±РѕРґРЅРѕР№ энциклопедииАлгори́тм — набор инструкций , Rfriryos ‹° ° ° Сћ ° Сћ ‰ ase ... Рї с Сџ Рґ Рґ Рґ Рґ Р № Ро Рон ё ѕ € € € € · ° С · ° С · ° С · ° С ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° a P ° С ‡ · p ° p ° p "± РѕРј ° ° ° ° ° ° ° ѵРРО на‹ ‹ven °‹ ° С ѕhh ‹С .... Р' старой трактовке вместо слова «порядок» использовалось слово «последовательност СЊВ», РЅРѕ РїРѕ мере развития параллельности РІ работе компьютеров слово «последовател СЊРЅРѕЃС‚СЊВ» стали ааменять более РїЗбщиРцВСЕСЕСРј СО Rs Âr* sѓrіssp · r ° ° ° C. ‹ s, p · p ° rureyriere ° ° C ‚rґsђsѓrіrsh ... rifѓsmans † † jõgi" Ryu · sr "° Cm, ° Рё Р ± Р ѕ С ѕs, Таким образом, некоторые инструкции должны выполняться строго после завершения работы инструкций, РѕС РєРѕС‚РѕСЂС‹С… RќrµR · P ° RIRYOSAYARYKHARES ‹PLEY ERHAXMANMANSHACAR † Rero ore ryrѕsmans † † Rero, sѓsman ° € € € · r ven‹ · · r · r · r · r · r · p ° ° ° r ° r r s ° ° ° ° ° ° ° 000 ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° р ± ​​± р ‹рёрёѕ † † †‹ ‚· ·‹ ‹‹ ‚‚ ‚‚ ‚‚ ‚‚ ‚‚ ‚‚ ‚‚ ‚‚ ‚‚ ‚‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹‹ ‹. »РЅСЏС‚СЊСЃСЏ РІ произвольном РїРѕСЂСЏРґРєРµ, параллельно или одновременно, если это позволяют используемые процессор Рё операционная система. Р P ° р р µрµ с с р р ° ѓї їрїрїрёрёр ° ° р »в в« р ° ° р рр »» ј ј »ѓ ѓ ѓ ѓ ѓ ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° r, r pan, r ѕpµ јr ј јr ј ј ј ј ‚‚ ј ј ј ј ј ѕhh ° ° rmc, ° Сђrer ° С # ° С ° Р ° С ° Сјrrrr. R mänd ° Сѓs pan Рі ° ° С ‡ РµS °s paneelid р rysѓr »Р ѕiresmarn‹ ‹Сѓ С ѓ ° # ° R‚ ‚С С с С јr ј С с С јr ј С с С јr ј ј С С јr ј ј С С С јr ј ј R° rf (p. ° ° °, € рр № № ° ° џ џ ° с с ° ° ° ° ° °), ülemkonineer ° рјрјр ° ° ј, ср ° є, р ° ° ° ї ° с, с с ‡ ‡ ' џrir» Рџ РС ° Р ° ° Сђ ° vel ° jõgi, ° ° єrѕr "sѓs ° p ° ruporspers" r ѕrez.

Понятие алгоритма относится Рє первоначальным, основным, базисным понятиям математики. Р'ычислительные процессы алгоритмического характера (арифметические дей ствия над целыми числами, нахождение наибольшего общего делителя РґРІСѓС … С ‡ ё ёѓр »ё с с. Ґ.)

Pћrrѕr ° ° Р є џ џrіrѕhrѕhrјhrґhr Рї РїРѕ ° С ° ° ° ° С ° С il ° ° Rrue ° ° С „rasђrсrѕrѕr ° ° С „rasђrсrѕrѕr ° ° С »€ ‡ ° ‡ °rp °rp °rp °rp ° ‡ . P§P°CЃC‚PёS‡PSR°СЏ S„PѕSЂRјR°P”PёP·R°С†РёСЏ понятия R°P”РіРѕ‚PёS‡PSR°СР°СКСКСР°СКСКСЏС. P”РіРѕСЂРёС‚RјR° РSP°С‡R°R”асяS‚РїСЏ ‚РѕРє решения проблемы разрешения (нем. Entscheidungsproblem), которую сформул ировал Двид Гильберт РІ 1 .

РіРѕРґСѓ. Следующие этапы формализации были необходимы для определения СЌС„С„РµРєС‚РёРІРЅС ... Сѓsђrµrґrey ° ° ° ° ° ... С Рѕsђrr ° ° Р ° С · ° С ° ° С ђ ђ ђ ђ ђr РєSѓSѓSѓSѓRIRѕS † СѓРі † СѓРѕ † СѓРѕ - PöCЃC‡PeCЃP"PµPSRёRµPђP"PsPSP·P* PgC'CЂC‡P°1. Рі., «ормулировка 1. »миля РџРѕСЃСта1.

РіРѕРґР° Рё машина РўСЊСЋСЂРёРЅРіР°. Р' методологии алгоритм является базисным понятием Рё получает качественно РЅРѕРІРѕРµ РїРѕРЅСЏС‚ RERPL ° ° Р ѕ ѕrїsmunk ° ° »° РѕРѕРѓ ° С‚ јr јr јr ± r ± r "rir¶rµrѕRISHRIRIRѕP · RESѓRARјAP C °ћPARѕR1" Р' современном РјРёСЂРµ алгоритм РІ формализованном выражении составляет РѕСЃРЅРѕРІСѓ образования РЅР° примерах, РїРѕ РїРѕРґРѕР±РёСЋ.

Современное формальное определение алгоритма было дано РІ 3. Рµ РіРѕРґС‹ XX века РІ работах РўСЊСЋСЂРёРЅРіР °, Поста, Р§С'рча (тезис Р§С'рча — РўСЊСЋСЂРёРСЂРіР°), Р§С'рча Р'инера, Рђ. Рђ. Маркова.

Само слово «алгоритм» РїСЂРѕРёСЃС…РѕРґРёС‚ РѕС‚ имени хорезмского СѓС‡С'РЅРѕРіРѕ РђР±Сѓ Абдуллах РњСѓС…Р° ммеда РёР±РЅ РњСѓСЃР° аль- Хорезми. Около 8. 25 РіРѕРґР° РѕРЅ написал сочинение, РІ котором впервые дал описание придуманной РІ Индии позиционной РґРµСЃСЏС‚РёС ‡РЅРѕР№ системы счисления. Рљ сожалению, персидский ориггииггииггиал РёРОРЃРёРёРѵоѕ P.

Аль- Хорезми сформулировал правила вычислений РІ РЅРѕРІРѕР№ системе Рё, вероятно, впервые использова R »† REOS“ CHCѓ 0 p ”Cџ r ± p · r · r ° С ‡ РµPrѕRESџPѕRASASAS ‰PѕRѕPѕRѕP · jõgi · jõgi · p ° r. -sifr или просто sifr, отсюда ткккк са°а° иѪѫр) RџSHROR ± P »RER · RESMR" sњrѕrѕ р ќ ќ ќ ќ ¶r ¶ ¶r іsђrµrјrјsrґrґrґrth °Cr¡s № „Сђ ‹ѓѓѓС ‖ „Сђ ‹С‹ Р’ первой половине XII века РєРЅРёРіР° аль- Хорезми РІ латинском переводе проникла РІ Р РІСЂРѕРїСѓ. Переводчик, РёРјСЏ которого РґРѕ нас РЅРµ дошло, дал ей название Algoritmi de numero Indorum («Алгоритмы Рѕ СЃС‡С' те РёРґРёР№СЃРєРѕРјВ”). РџРѕ- Китаб °Р»СЊ- джеR±СЂ валь- мукааРP "R ° итанииВ"). R r · rѕs korraldaja ° ° ° Р »СњPRѕRIRѕ рP ° ° · r ° °џџ єrіrtyreyo Рїysђrѕr‚ ‚‚ ‚rhirѕ in" P ° r "rir ° ° V" (p ° r ""s" С њ ґr¶r" " восполнеРРЅРёРµ».

R rhr ° Рererј Р ± ° ° Р · r · p · p · ‹S ‹rirґrerј, С ‡ С.1 ° С ° ° · jõgi ° ° РѕРѕРѕР ёр Сђ С М Р ° С ‡r » ‹P ѕPµSѓRѕRѕRѕ · r · p ° °» ° Rirorµ єrіryreyo, ry sѓrirlѕrґrѕrѕs ° ° ° РµSmansџsѓs, С ‡ Сѓ ° ° ° ° С ° ° rthm R»P* PІ RµPISЂRѕRїRµR#SЃRєRёRµ SSP·S‹RєPyo RёRјRµРЅРЅРѕ P±R» P°РіRѕRґR°СЂСЏ этому сочиненн. Однако РІРѕРїСЂРѕСЃ Рѕ его смысле длительное время вызывал ожесточённые СЃРїРѕСЂС‹.

РќР° протяжении РјРЅРѕРіРёС… веков происхождению слова давались самые разные объяснения. РћРЅРё выводили algorism РёР· греческих algiros (больноССЖ ari)th. P r · s, ° ° РѕР ѕ ѕ ѕ ѕ ѕ ± ± Сљ Сѓ Сѓ ѕ ѕ ѕ µ ѕ ѕ ‡ ‡ ‡ ‡ ± ± ‡ ‡ ‡ ‡ С ± p ± p ±P ‹S ‹Rµv". PP»Ryo R¶Pµ R»PёPSRіRІРёСЃС‚ам R±РѕР»СЊРЅС‹РјРё казались люди, имеющие несющие РЅРµСРуС‡Р°СЊС °С‚СЊСЃСЏ РІС‹ числениями? Ryirѕs 'r ± Сљ Сљ Сѓ Сѓ Сљ Сѓ Сѓ РѓР ѕР ї ї ї ° µ ° Сіyr ° ° Сќr ° Сќr ° Rerєrґrґrґreys ‡ ruporsky C ѓрѕ °r Cr · r. ° Cr · r. ° Cr · r. R 'r ѕs'rј r ° p »РіРѕСђ „ј ј ° ° С ° С ° ° С ђr ђrµrerѕp † † ryosѓrѕr · rѕrir ° ° ° С ѕ ° ° µ ° ° ° ° ° ° ° ° ° μ · C "ROECHNAM) RASHRARRIRER · RIRѕRERESASѓSџS in" R ѕs ‚p ° ° C ° r ± sѓrѕrirѕcr" Rѕrr ° ° R-r-"rѕsђrirl, veljed SAµSѓSA µS".

P R°P SѓRјRµRµS‚СЃСЏ, эти РѕР±СЉСЏСЃРЅРµРЅРёС РІСЂСЏРБРБРёРхѓСГСЕСжРУпомянутый выше перевод сочинения аль- Хорезми стал первой ласточкой, Рё РІ течение нескольких следующих столетий появилось множество РґСЂСѓРіРёС… трудов, РїРѕСЃРІСЏС‰С'нных РІСЃС' тому же РІРѕРїСЂРѕСЃСѓ †” обучению искусству СЃС‡С'та СЃ РїРѕРјРѕС‰СР. Р РІСЃРµ РѕРЅРё РІ названии имели слово algoritmi или algorismi.

РџСЂРѕ аль- Хорезми позднейшие авторы ничего РЅРµ знали, РЅРѕ поскольку первый перевод РєРЅРёРіРё начинР° рµс ѓ ѓѓ »р ° ° ° јрё: в« Dixit Algorizmi: в´Ät »p» p »p» pё sќss sѓr »pspirs sѓ pёrјrјrµpsrµrј pєpspspєspppsp ‡r ‡ ‡pr. Psy ‡ еоќ ° ° ° Сѓrїrѕrѕr ° ° C ° ° ° С‘rѕhrѕp # r ± С ° r ° r ° instinkt rysђr ‡ РµSѓrѕrѕRASHARRIARICARS ... P ° RSRIR ”RS-R-SPS-id јr ° ° ° ѓѓ № № № № samorriyresya xiii rirhr °, phr ° ° ° р ѓ ° ° с µ µ r. PC‚R* C‡R°CЃS‚SЊ R°SЂReS„RјRµS‚RёRєPё. RџSHRORYARґSHARAR ° RF ± С ‹‹ ‹‹ ј ј ° ° ° °s pann, rѕrѕrј ryr ryr ёрr ђr »· · · · ј С ј С.1 ° · · · ј С ј С.1 ° С # °ѕ r ° r. R RїRѕSЃRєRѕR»СЊРєСѓ его звали РђR»РіРѕСЂРёР·Рј.

PћRS PSP°P·PIP°P" СЃРІРѕСЋ РєРЅРёРіСѓ В"РђР"РіРѕСЂРёР·РјВ". RћRєRѕR»Rs 1, 25.

Algoritm Algoritm teadlase al-Khwarizmi nimel on täpne juhiste kogum, mis kirjeldab protseduuri, kuidas esineja saavutab ülesande lahendamise tulemuse piiratud aja jooksul. Vanas tõlgenduses kasutati sõna "järjekord" asemel sõna "järjestus", kuid paralleelsuse arenedes arvutite töös hakati sõna "järjestus" asendama üldisema sõnaga "kord". See on tingitud asjaolust, et mõne algoritmi juhise toimimine võib sõltuda teistest juhistest või nende töö tulemustest.

Seega tuleb osa avaldusi täita rangelt pärast selle avalduse täitmist, millest nad sõltuvad. Sõltumatuid käske või käske, mis on muudetud sõltumatuks nende juhiste täitmisega, millest nad sõltuvad, saab täita mis tahes järjekorras, paralleelselt või samaaegselt, kui kasutatav protsessor ja operatsioonisüsteem seda võimaldavad.

Tihti toimib mõni mehhanism täideviijana (arvuti, treipink, õmblusmasin), kuid arvutiprogrammide puhul ei pruugi algoritmi mõiste kehtida, näiteks on selgelt kirjeldatud roa valmistamise retsept samuti algoritm, mille puhul täitja on isik. Algoritmi määratlused. Mõiste "algoritm" jaoks pole ühest "tõelist" määratlust. Algoritm on piiratud reeglite kogum, mis määrab konkreetse ülesannete kogumi lahendamiseks toimingute jada ja millel on viis olulist tunnust: lõplikkus, kindlus, sisend, väljund, efektiivsus. Algoritm on igasugune rangelt määratletud reeglite järgi tehtud arvutuste süsteem, mis pärast teatud arvu samme viib antud ülesande lahenduseni. Algoritm on täpne ettekirjutus, mis määratleb arvutusprotsessi, mis läheb muutuvatest sisendandmetest soovitud tulemuseni.

Algoritm on täpne ettekirjutus teatud toimingute süsteemi teatud järjekorras täitmiseks, mis viib kõigi antud tüüpi probleemide lahendamiseni. Algoritm on rangelt deterministlik toimingute jada, mis kirjeldab objekti algolekust lõppolekusse teisendamise protsessi, mis on kirjutatud täitjale arusaadavate käskude abil. Algoritm on toimingute jada, mille eesmärk on saada teatud tulemus piiratud arvu sammudega. Algoritm - üheselt mõistetav, ligipääsetav ja lühidalt (tingimusmõisted - etapi nimetused) kirjeldatud protseduuride jada protsessi reprodutseerimiseks tulemusega, mille määrab algoritmi ülesanne antud algtingimustel. Algoritmi universaalsuse (või spetsialiseerumise) määrab selle algoritmi rakendatavus ja usaldusväärsus mittestandardsete probleemide lahendamisel.

Algoritm on selged ja täpsed juhised esitajale, et teha kindlaks määratud arv samme ülesande lahendamiseks. Algoritm on teatud kindla sooritaja jaoks kavandatud lõplik operatsioonide kogum, mille tulemusena saab teatud arvu sammude järel saavutada püstitatud eesmärgi või lahendada teatud tüüpi ülesande. Algoritm on toimingute jada, mis viib probleemi lahenduseni või selgitab, miks seda lahendust ei ole võimalik saada. Algoritm on täpne, üheselt mõistetav, lõplik toimingute jada, mida kasutaja peab sooritama konkreetse eesmärgi saavutamiseks või konkreetse ülesande või ülesannete rühma lahendamiseks. Algoritm on täpne ettekirjutus, mis määrab arvutusliku (algoritmilise) protsessi, mis algab suvalistest algandmetest ja mille eesmärk on saada nende algandmetega täielikult määratud tulemus. Algoritm on toimingute jada, mis viib lõpptulemuseni.

Pöörake tähelepanu paksule joonele. Ühesõnaga, kui nad tahavad teid eksamil läbi kukkuda, paluvad nad teil öelda algoritmi definitsiooni.

Algoritm, teadlase al-Khwarizmi nimel - täpne juhiste kogum, mis kirjeldab protseduuri, kuidas esineja saavutab ülesande lahendamise tulemuse piiratud aja jooksul.

Algoritmiseerimine- probleemi lahendamise algoritmi (tegevuskava) väljatöötamise protsess.

Algoritmid on:

1. Lineaarne - ei sisalda loogilisi tingimusi, neil on üks töötlemisharu ja neid kujutatakse üksteisega ühendatud plokkide lineaarse jadana.

2. Hargnenud - sisaldab ühte või mitut tingimust ja sellel on mitu töötlemisharu.

3. Tsükliline – sisaldab ühte või mitut tsüklit.

Juriidilise teabe otsingu algoritmiseerimine.

Viite- ja õigussüsteemide teabepankade ajakohasena hoidmine koosneb kolmest suletud tehnoloogilisest protsessist, nimelt:

Uute dokumentide infopanga tutvustus;

Dokumentide uute tiraažide loomine ja sisseviimine infopanka;

Teabepangas dokumentides muudatuste ja täienduste tegemine.

Kõik need protsessid koosnevad järjestikustest etappidest:

1.1.Saadud dokumendi registreerimine

1.2. Perioodika vaatamine

2. Dokumentide töötlemine juristide poolt

3. Dokumendi teksti koostamine

3.1 Dokumendist elektroonilise kujutise loomine

3.2 Kujundus, õigekirjakontroll

3.3 Teksti korrektuur korrektoriga

4. Hüperteksti linkide maha panemine

5. Dokumendi otsingukaardi täitmine

6. Valmistage dokument allalaadimiseks ette selle algses vormingus

7. Lõplik kontroll vigade leidmise automatiseeritud vahenditega

8. Infopanka sisenemine

9. Milline on arvuti arhitektuur ja struktuur. Kirjeldage "avatud arhitektuuri" põhimõtet.

Arvuti arhitektuur see on selle kirjeldus mingil üldisel tasemel, sealhulgas kasutaja programmeerimisvõimaluste, käsusüsteemide kirjeldus,

Arvuti struktuur on selle funktsionaalsete elementide ja nendevaheliste seoste kogum.

Avatud arhitektuuri põhimõte on järgmine:

Reguleeritud ja standarditud on ainult arvuti tööpõhimõtte ja selle konfiguratsiooni kirjeldus.

Sisemiste laienduspesade olemasolu tõttu on arvutit lihtne laiendada ja täiendada.

Erinevate arvutiseadmete omavaheliseks ühendamiseks peab neil olema sama liides.

Liideste koordineerimiseks ühendatakse välisseadmed siiniga mitte otse, vaid nende kontrollerite (adapterite) ja portide kaudu, ligikaudu järgmise skeemi järgi:

Kontrollerid ja adapterid on elektrooniliste vooluahelate komplektid, mis tarnitakse arvutiseadmetega, et muuta nende liidesed ühilduvaks.

10. Informatsiooni mõõtühikud arvutisüsteemides: kahendarvutussüsteem, bitid ja baidid. Teabe esitamise meetodid.

Märge on viis numbrite kirjutamiseks, kasutades etteantud tähemärkide komplekti (numbreid).

kahendsüsteem - positsiooniline numbrisüsteem alusega 2. Numbrite tähistamiseks kasutatakse sümboleid 0 ja 1.

Bit - min teabeühik.

Bait on 8 bitiga võrdne teabehulga mõõtühik.

Teabe esitamise viisid

1. pidev viis, et kõik vektori koordinaadid võivad võtta arvtelje mis tahes väärtuse.

2.diskreetne meetod, iga vektori koordinaat võib võtta ainult kindla arvu väärtusi.


Seotud Informatsioon:

  1. V. Jah, need on seaduslikud, kuna see on võla sissenõudmise, st tsiviilvastutuse aluseks. 1 lehekülg

Algoritmid Arvutiteadus






Algoritmide omadused 1.Diskreetsus - katkendlikkus, ühe tegevuse eraldatus teisest. 2. Ühetähenduslikkus - determinism, sõnastuste määratletus, mis ei võimalda erinevaid tõlgendusi. 3. Lõplikkus – iga üksiktoiming (ja kogu algoritm) tuleb sooritada (on piirang). 4. Tõhusus - tulemuse saamine pärast piiratud arvu samme, pakkudes kõiki võimalikke valikuid. 5. Massi iseloom – oskus lahendada palju sarnaseid ülesandeid.


Algoritmide kirjeldamise meetodid 1. Verbaalne ehk verbaalne valem – mõeldud inimese esinejale. 2.Graafika - geomeetriliste kujundite abil, inimesinejale, samuti ettevalmistav realiseerimiseks arvutis. 3. Tarkvara - täitja-arvuti jaoks.




Ristsõna lahendamine 1. Seade, millega inimene sisestab infot arvutisse. 2. Sümbolite komplekt ettemääratud märkide kirjutamiseks. 3. Seade, millega inimesed lugesid 17. kuni 20. sajandini kaasa arvatud. 4. Seade, mis võimaldab kuvada infot arvuti mälust paberil. 5.Mäluseade. 6. Loend, millest saate käsu valida. See rida sisaldab sõnu: fail, redigeeri, vaata jne. 7.Seade, millele teavet kuvatakse. 8. Lihtsaim arvutusseade, mida on kasutatud sajandeid. 9. Põhiseade, arvuti aju, mis juhib kõiki arvuti seadmeid. 10. Kui kõik on õigesti ära arvatud, siis on tulemuseks sõna arvuti.